Tipps für kultursensiblen Weltenbau
in: „Roll inclusive“
Essayband zu Diversität und Repräsentation im Rollenspiel.
Essay // Weltenbau // Rollenspiel
Aşkın-Hayat Doğan, Frank Reiss und Judith Vogt (Hrsg.), erschienen bei Feder & Schwert
Als begeisterte Rollenspielerin produziere ich auch hin und wieder Material für Pena-and-Paper-Rollenspiel oder entwerfe eigene Szenarien. Diese könnt ihr hier aufrufen und herunterladen.
Wer Lust hat, einmal gemeinsam mit mir zu spielen, kann ja meine Termine im Auge behalten, es sind auch immer wieder Rollenspielconventions darunter.
Bitte beachten: Die hier bereitgestellten Szenarien unterliegen der Creative Commons Lizenz BY-NC-CD 3.0.
Lizenzdetails: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/de/
Andere Beiträge zum Thema Rollenspiel findet ihr hier.
Szenarien für „Call of Cthulhu“
Unter dem Eis
System: Cthulhu, Grundregelwerk, 7. Edition (Pegasus Verlag)
Setting: Cthulhu Now (Jahr 2006)
Art des Szenarios: Creature Feature, Survival Horror
Anzahl: 3-5 Spieler*innen
Dauer: ca. 3 Stunden
Kurzzusammenfassung: Neun Menschen verbringen den antarktischen Winter 2006 auf der Forschungsstation Neumeyer II, um im ewigen Eis Wetterphänomene und bodennahe Strahlungen zu untersuchen. Als ein Erdbeben die Station erschüttert, droht eine Katastrophe. Das Team ist vollständig von der Außenwelt abgeschnitten. Die Forscher*innen ahnen noch nicht, dass sie bald mit Ereignissen konfrontiert werden, die die Dimensionen ihres Verstandes sprengen …
Download als PDF (Stand: 2023)
Download vorgefertigter Charaktere: Erstellt auf frei verfügbaren, editierbaren Charakterbögen von Pegasus, nur für privaten Gebrauch
Das Geheimnis von Hawthorne Manor
System: Cthulhu, Grundregelwerk, 7. Edition (Pegasus Verlag)
Setting: Call of Cthulhu oder Cthulhu Now (Jahr 1964)
Art des Szenarios: Gothic Horror, Geistergeschichte
Anzahl: 3-5 Spieler*innen
Dauer: ca. 3 Stunden (Kurzversion) bzw. ca. 5 Stunden (Langversion)
Kurzzusammenfassung: Vor rund zehn Jahren starb die Familie Hawthorne unter mysteriösen Umständen. Jetzt soll ihr schickes Anwesen in Neuengland verkauft werden, doch angeblich spukt es dort. Ein Team paranormalen Ermittler*innen wird angeheuert, um diesen Gerüchten auf den Grund zu gehen, und zu erfahren, was damals wirklich in Hawthorne Manor geschah …
Abenteuer für „Das schwarze Auge“
Sintflut
2. Platz beim Wettbewerb „Auf Aves Spuren“ 2013
System: DSA Edition 4.0 (Ulisses Spiele)
Setting: Albernia, 1034 BF (oder beliebig)
Art des Szenarios: Gruselabenteuer, Katastrophenszenario
Anzahl: 2-4 Spieler*innen
Dauer: ca. 5-6 Stunden
Kurzzusammenfassung: Eigentlich hatten die Helden in der kleinen Burg Mondfels an der albernischen Küste nur Schutz vor einem Unwetter gesucht, doch als eine heftige Sturmflut von gigantischem Ausmaß die Festung von der Zivilisation abschneidet, bleibt den Helden nichts anderes übrig als auszuharren. Bald müssen die Helden begreifen, dass das Junkerpaar offenbar ein düsteres Geheimnis hütet. Nachforschungen werfen immer mehr Fragen auf – bis den Helden die schreckliche Wahrheit dämmert…